Eigene Icons
Um eigene Icons in UV zu verwenden
Kopiere die Datei (im .bmp-Format) in den Unterordner "Icons" des
UV-Installationsverzeichnisses.
Wenn du später den Konfigurationsdialog öffnest,
werden sie in der Dropdown-Liste "Icons"
verfügbar sein.
Um deine eigenen Icons zu erstellen
- Öffne den Dialog "Konfigurieren", wähle
in der Dropdown-Liste "Icons" den Eintrag
"Template speichern".
Dies wird eine .bmp-Datei in einem Ordner deiner Wahl
erzeugen.
- Öffne diese Datei in einem Grafikeditor.
Ändere die Größe so, dass das einzelne Icon
die benötigte Größe hat.
Zum Beispiel ist die vorgegebene Icon-Größe
16x16, die deines Icons ist 24x24 - also vergrößere
das Bitmap um 150%, um die Hähe 24 zu bekommen.
- Bearbeite die Icons, die es nötig haben, lass die
anderen wie sie sind. Wenn du zum Beispiel nur Icons ändern
willst, die in der Werkzeugleiste sichtbar sind, dann bearbeite
nur diese Icons.
Um zu sehen, welcher Befehl mit einem Icon korrespondiert, öffne
im "Konfigurieren"-Dialog die Seite "Shortcuts".
Anmerkung: Die transparente Farbe ist die Farbe des Bitmap-Pixels links
unten.
- Nenne die resultiierende Datei "Name WWxHH (details).bmp",
wobei "Name" den Namen des Icons und "WW"/"HH" die
Breite/Höhe des Icons festlegt.
Du kannst deine Dateien an unsere Webseite senden. Bitte schicke
uns nur "legale" Icons.